制作時の流れの概要について
制作時の流れの概要について解説します。
1. ゴール(目的):
制作物のゴールは、視聴者や読者に対するストーリーやメッセージの伝達、感動や共感の提供にあります。これは、視聴者や読者に対して何を感じてほしいのか、どのような反応を引き出したいのかを明確にするステップです。さらに、作品を通じて社会や人間性についての考察を促すことも重要なゴールとなります。これは、視聴者や読者が作品を通じて新たな視点や思考を得ることを意味します。
2. ターゲット:
制作物のターゲットは、その作品を楽しむことが期待される視聴者や読者の層です。年齢、性別、趣味、関心など、さまざまな要素によってターゲット層は異なります。作品の内容やメッセージ、スタイルなどは、このターゲット層によって大きく影響を受けます。作品によっては、特定の層だけでなく、幅広い層に向けたものもあります。
“Art is not what you see, but what you make others see.” – Edgar Degas
芸術とは、あなたが見るものではなく、他人に見せるものだ。
3. コアアイデア(コンセプト・テーマ):
コアアイデアは、作品の中心となる考え方やテーマです。これは、ストーリーの展開や登場人物の心情、背景設定など、作品全体を通して表現されます。例えば、「友情」や「愛」、「勇気」、「正義」など、多くの作品が特定のテーマを持っています。これらのテーマは、視聴者や読者が作品に対してどのような感情を持つか、どのように作品に関与するかを決定する重要な要素です。
4. 抱かせたい感情:
作品を通じて視聴者や読者に抱かせたい感情は、作品の魅力や価値を高める重要な要素です。喜び、悲しみ、驚き、怒り、恐怖など、さまざまな感情を呼び起こすことで、作品に没頭させることができます。また、感情の移入によって、作品のメッセージやテーマがより深く伝わることもあります。
これらのステップを通じて、制作物は視聴者や読者に対して深い影響を与え、その価値を最大限に引き出すことが可能となります。
後藤穂高 / Hodaka Goto
元AOL日本、Netscape日本、ICQの社長である私の親の指導の下でキャリアを開始。
戦略的コンサルティング、法務、情報システム、システム開発を経験。
メディア、法律、テクノロジー、広告セクター。
マレーシアに拠点を置き、顧客組織のエグゼクティブに対して効果的なリスク軽減とビジネスプロセス改善計画について提案。
慶應義塾大学法科大学院卒業、上智大学法学部国際関係法学科卒業(成績優秀により3年間で早期卒業)
主なスキル:
企業関連の法務 | グローバル法務 | 業務改善 | コンサルティング | リスク管理 | 契約 | 自動化 | 法的サービス | KPI設計 | 上場準備 | プロジェクト管理 | 株主対応 | Google Workspace | Microsoft Office | SaaS | ERPシステム | CRMシステム